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Ca me fait penser à l'époque de la gamecube ou de la dreamcast, un jeu bien qui sortait tous les 6 mois, on voit ou elles ont fini... excuses moi Lord, mais c'est pas un Metal gear ou un Final Fantasy qui feront changer la tendance  , ça fait quand même 1 an que la PS3 est sorti, et toujours rien en vu.
TROLL :
Et puis au vu des bugs qui sont sur les jeux PS3, on a pas trop à s'inquiéter 
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Pour reprendre sur mon cher ô grand ambassadeur des baals
Quand je dis que je n'aime pas microsoft, c'est que dans le milieu informatique, je trouve qu'ils nous prennent pour une vache à laid, comparant le prix des Vista face au MacOS. 500€ la full version de Vista contre 129€ la dernière version de Leopard.
Bref, pour ma part force est de constater que niveau console, la par contre, je soutiens microsoft.
La version premium avec HDD de 20Go, manette sans fil casque pour le fil, connectique pour raccordement à tv HD + un jeu, à 380€, dont pour noel, 50€ remboursé, soit 330€, tu as un media center dessus, tu peux matter tes films, tes images et écouter la musique si tu disposes un chouette ensemble home cinema... ça ressemble effectivement a un "mini-pc", sauf que tu as un rendu des jeux supers. 330€ aujourd'hui, c'est le prix d'une "bonne" carte vidéo, pouvant monter jusqu'à 600€... et ta carte à 300€ tu vas la garder combien de temps, voulant jouer au jeu en full détails? Rien qu'aujourd'hui Crysis sur une 8800GTS ne le permet pas...
Alors peut être que NHL2008 est "plus beau" sur PC (et ça reste relatif car je pense que ça se jouera à de très petits détails), mais à quel prix? si on regarde la PS2, elle est sortie en 2000, cela fait donc 7 ans et elle n'est toujours pas morte. Peut être que les "graphismes" sont "moins beaux" que sur Next Gen, mais n'empêche que tu seras toujours constant dans les détails, et en 7 ans, tu as largement rentabiliser les 300€ que tu as investi dans la machine.
Si on essaie de jouer PC au jeu actuel avec une carte vidéo d'il y a 7 ans......................même en low detail ça ne marche pas, et voilà le fun de jouer avec des gros cubes
Donc pour te suivre oui, Sony nous prend pour une vache à laid, là ou je trouve que Microsoft est un bon rapport qualité/prix.
Et puis au sujet du lecteur HD-DVD, Microsoft ne l'a pas intégré dans la 360 pour ne pas imposer un format "New generation", là ou Sony essaie de vendre une console en mettant en avant les qualités des films... une console quand on l'achète, c'est avant tout pour le fun du jeu, pas matter les films !
Et si on ne veut pas se ruiner dans l'achat d'une platine HD-DVD, le lecteur externe + 5 films HD-DVD est à 180€ proposé par Microsoft, pas 300
Je ne te contredis pas hein talia, j'apporte juste des détails 
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Hmm... quitte a lancer un topic à Troll, la PS3 n'a rien a envier à la 360.
Et surtout je désapprouve la politique de Sony qui, pour vendre une PS3, d'une vente les "mérites" de posséder un lecteur BlueRay et que je me souvienne, à l'époque de la SuperNES et de la Megadrive, on n'achetait pas une SuperNES car elle possédait le Mode7, mais pour les jeux dessus, et de deux, il n'y a aucune exclusivité sur PS3, aucune jeu qui ne sort pas aussi sur PC ou 360. Encore la preuve récement avec Virtua Fighter 5 à l'origine exclusivité PS3 mais qui s'est vu sortir sur 360 et comme la 360 est plus facile a programmer que sur PS3 avec son soit disant CELL, le jeux est mieux... d'ailleurs en parlant de Assassin's Creed Shi', il y a une pétition sur le site d'Ubisoft pour les problèmes que les joueurs sur PS3 rencontrent, vive les bugs
Ensuite, Sony, et c'est bien encore la 1ere fois qu'on voit ça, vend une PS3 300€ au Japon a sa sorti et 600€ en france... et aujourd'hui pour baisser le prix, ils retirent l'option de rétrocompatibilité des jeux PS2 sur PS3 pour l'afficher à 399e... est ce qu'on se fout pas de la gueule du monde?
A noel, alors que la 360 est toujours devant la PS3 niveau vente, Microsoft (et dieu sait que je ne les aime pas), rembourse 50€ pour l'achat d'un pack 360, c'est un chouette geste commercial je trouve.
Et puis pour répondre à Shi', je trouve qu'une console Next Gen, ou tu as juste a mettre le DVD dans le lecteur, sans te demander si ta carte vidéo sera assez puissante ou pas, si ton OS est compatible ou pas, en 5s c'est loadé, tu as un superbe rendu sur un TV HD, tu es péperre dans ton canapé et tu peux jouer en ligne sur les Live que les constructeurs proposent, c'est plus "reposant" que jouer sur PC, et puis surtout, sachant qu'une console est facilement rentabilisé sur 4/5 ans quand tu l'as acheté 300€, c'est pas si cher, et les jeux sont de plus en plus beaux.
Sur PC, si tu regardes le prix d'une carte graphique "moyenne" gamme, c'est facile entre 250/300€ aujourd'hui (voir les configs proposées sur clubic) et au bout de 6 mois 1 an, c'est mort, au point de pas pouvoir faire tourner les dernières productions "à fond", et tu renouvelles pour jouer à Doom3, puis Fear, puis aujourd'hui Crysis, et ça te revient 4/5 fois plus cher qu'une console ou c'est un render en full détails tout le temps.
Enfin pour finir, quand tu as 2/3 potes à la maison, c'est plus facile de jouer à fifa à 4 sur un chouette LCD que ramener tous les potes pour un LAN 
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la SNCF c'est un système corporatiste
les gens là dedans, sont des feignasses et utilisent leur "pouvoir" d'avoir le monopole sur les transports pour foutre la pression en utilisant les pauvres citoyens, le genre de français que j'adore.... pffff...
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Non, jai juste vu l'article sur mondespersistants et jeuxvideos.com  autant distiller les infos pour faire patienter encore longtemps les gens sinon on va tous se retrouver sur wow 
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gw2 ne sera pas payant, et en effet les drops sont associés à un joueur
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Quête à 40 ça représente une énorme organisation, c'est normalement une fois dans la semaine, toute la semaine tu prends les inscriptions de qui seront là , avec quelle classe, tu formes les groupes de 8 personnes.
Il faut si possible se débrouiller avec d'autres guildes, car 40 c'est énorme. Il faut bien être organiser, et c'est le pied total
Un peu comme dans lineage2 avec les prises de chateaux quand une guilde entière attaque un chateau détenu par une autre guilde, là c'est du 50 contre 50 min, c'est énorme
C'est ce que j'aime dans les MMORPGS, on se ressemble pas tous, et on croisent beaucoup de monde, tu peux toi aller faire ta quête et trouver des gars entrain de pêcher pour monter leur titre de pêcher, ça me manque un peu dans GW d'être dans des maps entièrement vide... Mais a priori, ça va changer un minimum.
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Moi je préfère justement ce système, c'est plus vivant, plus agréable � jouer, tu as vraiment l'impression d'être imerger dans le monde...
Quand j'étais sur WOW, et que tu devais te déplacer d'un point A � un point B, tu avais soit la possibilité d'être sur une monture, et découvrir des tas de paysages, ou alors de prendre un moyen de transport aérien, aigle, dragon, etc... même bateau pour changer de continent.
Je trouve ça plus vivant que tu cliques sur une zone et tu te tp � l'autre bout de la map...
Sans parler des systèmes de quêtes, où dans ce genre de système tu n'as que certaines zones instanciées, ou les zones HL ou tu dois grouper � 40 personnes, et quand tu fais des qûetes, même si tu as des leaver, ça n'impacte pas tout ton groupe et tu peux rapidement trouver d'autres personnes même qui faisaient que passer par l� .
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Sinon, les races jouables seront : Humains, Chars, Norns, Azuras et Sylvari (espèce de driade)
Pour les levels, tout n’est pas encore finalisé, cependant, Guild Wars 2aura le genre de progression de personnage approprié à un mondepersistant RPG. Il est prévu une courbe importante de progression depuissance jusqu’au niveau 100. Il sera toutefois toujours possible defaire évoluer un personnage ensuite, mais la différence entre un personnage de niveau 150 et un personnage de niveau 100 sera beaucoup,beaucoup plus petite que la différence entre un niveau 50 et un niveau100.
Ce qui n'est pas trop mal, car dans des jeux comme wow, il y a toujours autant de différence entre un lvl 30 et 35 que 55 et 60, pour quelques lvl, les instances haut level vont poutrer les lvl 55 et seront "easy" pour les 60...
Une des faiblesses traditionnelles des jeux avec une gamme étendue de niveaux est que les personnes jouant ensemble n’ont pas toujours la même vitesse de montée de niveau, et une fois que la différence entre les niveaux de personnage devient trop grande, il peut devenir difficile de jouer ensemble. Arena envisage de mettre enapplication un système semblable à celui utilisé dans City of Heroes (le fameux sidekick)
Le système de compétence limitée à 8 devrait resté le même, à quelque chise prêt, mais pas question de laisser comme dans les MMORPG, toutes les compétences à disposition.
Par contre, Beta prevu fin 2008, vers septembre, et jeu dispo courant 2009, donc sur les GW1 on a intérêt à le prendre cool sinon on va se faire ***Libérez Nelson Mandela*** à force 
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Cantha et Elona sont au sud de la Tyrie, le fleuve Elon on peut l'imaginer au nord d'elona, pres que du hall de Chokhin puisque c'est une région désertique aussi.
Quant à Cantha, il est séparé de tout, et accessible qu'en bateau, d'ou le fait que les Orrs controle les voies fluviales et qu'on ne puisse plus y aller.
Sinon, en fouinant encore sur le net, j'ai appris qu'ils pensaient peut être à mettre en place le même système de sidekick que City Of Heroes, c'est à dire que les Hauts Levels pourraient prendre sous leurs ailes les bas levels, et que celui ci augmentent de niveau grâce à son mentor. En parallèle de ça, le haut level se verrait donner des instances, quêtes, objets supplémentaires pour le "remercier" de cette aide, afin d'éviter que les hardcore gamers et les casuals gamers soient trop "déséquilibrés".
Et pour finir, que le monde se verrait être un vrai monde persistant. Le premier Guild Wars était en fait un assemblage d'instances où justement les joueurs se retrouvaient et se coupaient du monde persistant. Guild Wars 2 devrait vraiment s'éloigner de ce modèle, pour vraiment rencontrer des gens de partout, comme un vrai MMORPG, mais gratuit 
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Un petit post pour parler de GW2 et un résumé des infos données dans un mag' US sur l'histoire de GW2
- Les Dragons Anciens sont en train de se réveiller. L'un d'eux s'appelle Primordus, et rassemble de nouveaux serviteurs suite à ce qui s'est passé dans GWEN.
- Il y a un dragon dans les Cîmefroides Lointaines, un autre à Orr, un autre dans le Désert de Cristal (qui n'est plus un Désert grâce aux eaux détournées du fleuve Elon).
- Un tremblement de terre a permis à Orr de surgir des flots, c'est à présent un territoire peuplé de morts-vivants dirigés par un dragon. Arah est devenue un lieu hanté.
- Le retour d'Orr a provoqué un raz-de-marée qui a inondé l'Arche du Lion, qui est devenue un refuge pour les corsaires et les voleurs. Les Îles Antagonistes ont été submergées, et une nouvelle entrée vers le Panthéon des Héros s'est ouverte en Kryte.
- La lignée royale a été restaurée en Kryte (cf les quêtes du Havre du Pécheur) et la reine a déplacé sa capitale de l'Arche à la Côte des Divinités. La Kryte est devenue le royaume central de tous les humains.
- Les Centaures se sont également tournés vers la Kryte, se battant pour chaque parcelle de territoire qu'ils peuvent obtenir. Il reste de plus quelques agents du blanc Manteau qui agissent dans l'ombre et recherchent leurs dieux invisibles.
- En Cantha, le nouvel empereur dirige d'une main de fer et a annexé les Kurzicks et les Luxons. Orr contrôle les océans et tout contact entre la Tyrie et Cantha a été rompu. De plus l'empereur suit une politique isolationniste et a fermé les frontières de son pays.
- En Elona, Palawa Joko a défait toutes les nations ainsi que les Lanciers du Soleil en détournant le fleuve Elon. Sa base se trouve dans le Désert de Cristal, rendant la liaison entre la Tyrie et Elona quasi impossible. L'Ordre des Soupirs s'est répandu et recrute de nouveaux membres. Palawa Joko dirige une armée de morts vivants mais aussi de vivants.
- Les Norns et les Charrs sont plus ou moins en paix, les Nains sont une race quasi éteinte, les Sylvari viennent de s'éveiller, les Asuras sont neutres avec tout le monde et fournissent leurs portails à toutes les races pour les échanges commerciaux. Les Draguerres se sont emparés des territoires nains désertés et combattent les Norns.
- Pendant plus de 30 ans après la Fournaise, les Ascaloniens repoussèrent les Charr à partir de leur seule place forte, la Cité d'Ascalon, jusqu'à ce que les Charr réussirent enfin à percer les défenses et à envahir la ville.
- Adelbern, en dernier recours, lança un sort qui ressemblait à une épée géante venue d'une tour, et cette épée balaya la ville, tuant tout le monde.
- Les fantômes d'Adelbern et des soldats d'Ascalon tinrent la ville pendant 230 ans (jusqu'au moment où débute GW2) et les Charr n'ont pas pu prendre la cité d'Ascalon. La végétation a repoussé et Ascalon ne ressemble plus à une terre dévastée.
- Cependant, tous les êtres vivants ont fui vers la Kryte.
- Les Charr dirigent globalement toutes les terres à l'est des Cîmefroides.
- Les Sylvaris sont nés à partir d'un arbre issu d'une graine plantée par un soldat appelé Ronan. Il fut rejoint par Ventari et les deux veillèrent sur l'arbre. Quand Ventari mourut, il laissa une tablette contenant ses enseignements L'arbre semble avoir absorbé l'essence de Ventari, et bientôt des cocons se formèrent dont sortirent les Sylvaris. Ils sont nés adultes et ont une sorte de mémoire collective, et considèrent les tablettes de Ventari comme leurs principes les plus sacrés.
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happy birthday 
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et moi les conneries d'ordinateurs que ni l'un ni l'autre ne sait utiliser lol
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GG 
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