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J'avoue, je suis comme un mort de faim sur toutes news moi aussi.
Et en flux RSS sur mon mobaïle!
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Moi, plutôt un asura avec un gros golem. Un TRÈS gros golem.
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War In Kryta, il considère en gros que c'est à la fois un os à ronger pour les joueurs et un moyen de mesurer s'il leur reste de l'audience sur GW1.
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Kraal02 Février 2010, 10:28
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Bon anniv' le geek 
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Kraal19 Octobre 2009, 12:47
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Un iceberg à voiles? J'adhère!
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Kraal19 Octobre 2009, 12:44
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Yeah ça va claquer de l'undead et du monstre marin... J'adore.
PS: On pourra éclater les batiments? Genre la grande arche?
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Kraal19 Octobre 2009, 12:41
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Owi le charr au lance flamme et celui au bazooka.
Concernant certaines images, elles me semblent un peu trop "technologiques" pour etre charr.
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Salut à toi!
C'est vrai que pour une fois on a eu autre chose que du trash à Baltha, et c'était pas plus mal!
Vous êtes tous les bienvenus ici,
Pour les sorties de guilde, n'hésitez pas à en proposer via moi ou un autre officier forum, suivant qui est connecté! Vous avez juste à laisser un petit message disant quand, où, et un lien vers un topic chez vous le cas échéant.
Kraal, aka Kiala, aka plein d'autres pseudos
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Et même, un peu d'histoire ça fait pas de mal, saviez vous que les premières arquebuses ne remplacèrent pas tout de suite les arc car ces derniers étaient plus précis et de plus longue portée lorsqu'ils étaient maniés par des pros.
En plus ceux là ressemblent plus à des carabines et des pistolets qu'a des snipers, on peut s'attendre à voir les deux, genre des shotguns pour la courte portée et des arcs pour la longue portée.
PS: tout ça pour dire que je suis pour!
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À priori ils veulent qu'il tourne bien sur du milieu de gamme....
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Niveau textures, à mon avis quand tu vois la différence entre proph et eotn, tu as déja une évolution plutot impressionnante. Alors
Niveau map design, on est en Tyrie hein, on en a exploré un bon bout et à part les trucs inondés ou je ne sais quoi, une montagne ça ne disparait pas en 250 ans. Je pense qu'il y aura des ressemblances, on verra bien certaines zones plus ou moins modifiées ( les ruines d'ascalon city vers la fin de la vidéo par exemple, qui ont juste repris de la verdure), mais aussi des nouveautés (la forge charr dans les ruines d'ascalon). Si tu regardes la carte de la tyrie, même s'il reste de grandes zones inexplorées en péripherie, ce qu'on verra dans GW2 aura un gout de déja vu, en plus beau et avec 250 ans de plus.
En somme, ils vont refaire entièrement les maps en s'inspirant des originales, mais pour le rendu, ils ne peuvent pas garder les reliefs approximatifs et les textures hideuses de proph.
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Le plus gros que je retiens là dedans, c'est que tout ce qui correspond à nos coops sera en instancé et les zones en mmo.
Sinon il y aura moins de comps  Moi j'aimais faire des builds tordus.
Par contre, déja que GW est beau (NF et eotn en particulier), alors là...
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Ils comptent sortir les béta quand le jeu sera (presque) fini. C'est ptetre mieux, on se mangera pas les crashs 
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Kraal17 Juillet 2009, 11:03
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Bon anniv shanshan 
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Bon anniv mon gros dieu stéphanois 
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