Bonjour, vous n'êtes actuellement pas connecté sur le forum
Contacter un administrateur :: Se connecter :: S'enregistrer

Les Disciples de Baal [Baal]

Les Disciples de Baal [Baal]


Legendary Cartographers of [GvG]





Nouveau sujet Répondre Imprimer Syndication RSS 2.0

Interview d'Eric Flannum et Ree Soesbee 06/10/09


Disciple Turbulent
Disciple Turbulent
Avatar de Arte
  • Perso IG : Rindt De Cappellis
  • Age : 37 ans
  • Messages : 16
  • Inscrit : 30 Septembre 2009
Citer le message
Lien vers ce message 16 Octobre 2009, 15:02

On parle de métiers de base, il me semble (j'ai cru lire un truc là-dessus, mais c'est peut-être un cauchemar sur WoW?) Pourquoi implémenter une notion de métier, si c'est pas pour que ça conditionne ce que tu peux fabriquer? Le conditionnement de ce que tu peux devenir devrait plutôt être assuré par la race de départ.

Bon c'est peut-être un délire paranoïaque de ma part... mais Storm le partage :wacko:

Bon OK on est 2 vieux, ça explique tout.

Disciple Turbulent
Disciple Turbulent
Avatar de Dark Stormers
  • Perso IG : Dark Stormers
  • Age : 18 ans
  • Messages : 21
  • Inscrit : 09 Octobre 2009
Citer le message
Lien vers ce message 16 Octobre 2009, 17:40

Ouah, un monde plus grand, plus dense, et surtout avec des zones sous-marines, que demander de mieux ? :wub:
Bon, par contre, je suis encore un peu réticent sur le fait qu'il y aura des armes à feu et que le style des personnages sera basé sur la renaissance car dans ces cas là, guild wars ne sera plus vraiment un jeu "médiéval-fantasy"

Concernant ta remarque sur les joueur occasionnel comme toi Arte, moi je trouve le système de guild wars plutôt bien fait, en effet, le jeu est bien équlibré dans le sens ou tu peux avoir (par exemple) une armure basique qui te protègeras autant qu'une armure rare, ce que je veux dire par là, c'est que Anet a penser aux deux types de joueurs, chacun y retrouve son compte, c'est pas parce que t'as une armure basique que tu as eu en quelques minutes que tu es désavantagé par rapport au gars d'à côté qui la super armure de la FoW qu'il a gagné après des heures et des heures de jeu, et c'est pareil pour les armes.
Après, être r6 crème de la crème, moi j'en vois pas vraiment l'intérêt, avoir joué toutes ces heures (parfois sans vraiment se divertir) pour avoir un titre qui ne te sert pas à grand chose, c'est pas mon truc, pareil pour le farm, jouer toujours la même chose, c'est lassant et repetitif...

Sache quand même que aujourd'hui, dans la plupart des jeu, il faut jouer longtemps pour avoir le droit d'être plus puissants, alors que dans guild wars, t'as pas besoin de jouer énormément pour atteindre le maximum de ta puissance, et c'est pas pour autant que tu as déja fais le tour du jeu, tout le monde y trouve son compte... ;-)

Maitre de Guerre de Baal
Maitre de Guerre de Baal
Avatar de stormY
  • Perso IG : Ame Storm
  • Age : 38 ans
  • Messages : 1011
  • Inscrit : 29 Mai 2009
Citer le message
Lien vers ce message 16 Octobre 2009, 20:24

métiers et craft c'est dans un de tes premiers post que j'ai lu ça avec aussi le point d'un PvP instancé qui ne demanderait pas de faire le nolife
oui Shi j'ai lu tous les posts que tu as mis sur GW2


http://img195.imageshack.us/img195/5404/newsiteles2imagespoursi.gif
Répondre







.