Bonjour, vous n'êtes actuellement pas connecté sur le forum
Contacter un administrateur :: Se connecter :: S'enregistrer

Les Disciples de Baal [Baal]

Les Disciples de Baal [Baal]


Guilde Kurzick de Guild Wars





Nouveau sujet Répondre Imprimer Syndication RSS 2.0

Nouvelle FAQ sur GW2

Pour nous faire patienter... encore !

Grand Khan
Avatar de Shining Boudha
  • Perso IG : Aaran Sen
  • Age : 31 ans
  • Messages : 2615
  • Inscrit : 07 Juin 2007
 
Lien vers ce message 28 Juin 2008, 16:16
Message édité 6 fois, dernière édition par Shining Boudha, 29 Juin 2008, 10:43  

Foire aux questions sur Guild Wars 2
Faudra-t-il payer un abonnement pour jouer à Guild Wars 2 ?

Non. Tout comme pour le premier Guild Wars, aucune souscription n’est requise pour Guild Wars 2. Vous n’avez qu’à acheter le jeu et vous pouvez jouer en ligne sans abonnement mensuel.

Est-ce que Guild Wars 2 sera un MMO ?

Oui. Guild Wars 2 offre un gigantesque monde persistant en ligne.

En quoi Guild Wars 2 est-il différent des autres MMO ?

Guild Wars 2 introduit le concept d’un monde persistant, tout en retenant les caractéristiques du premier jeu : un récit au centre de l’action, de nombreuses instances, une approche cherchant à éviter les actions répétitives et une attention particulière au jeu compétitif.

Est-ce que Guild Wars 2 permettra de jouer des races non humaines ?

Absolument ! Outre les humains, les joueurs pourront créer, personnaliser et jouer des personnages asuras, charrs, norns et sylvaris.

* Les Charrs, des créatures féroces et belliqueuses, sont les envahisseurs d’Ascalon et les éternels ennemis de l’humanité. Leurs conquêtes étant désormais menacées par des dangers imminents, les légions charrs mobilisent leurs engins de guerre pour écraser leurs ennemis.

* Les Norns sont des bagarreurs demi-géants des contrées glaciales du nord. Ils peuvent se métamorphoser pour adopter de puissantes formes animales. Chassés de leurs terres natales par une force inimaginable, ils se regroupent dans les ruines des cités naines des Cimefroides.

* Les Asuras, qui dominaient jadis les grottes et tunnels sous le sol tyrien, sont une race avancée, de petit gabarit mais d’une grande intelligence. Ils ont quitté les profondeurs de la terre et cherchent désormais à gouverner la surface, grâce à leurs redoutables golems et à leur esprit aiguisé.

* On ne connaît pas grand-chose sur les Sylvaris, mis à part le fait qu’ils sont une race de végétaux doués de sensations. Récemment apparue, c’est la plus jeune de toutes les races. Les Sylvaris sont unis par un rêve commun.


Comment sera gérée la progression des personnages ? Le niveau maximum sera-t-il accru ?

Guild Wars 2 proposera une progression des personnages étendue, conformément aux exigences d’un RPG se déroulant dans un monde persistant.
Néanmoins, nous nous efforçons en priorité d’éviter le type de jeu répétitif généralement associé à un niveau maximum élevé.
En outre, afin d’offrir aux joueurs la liberté de jouer avec leurs amis même si ceux-ci sont à un niveau beaucoup plus haut (ou plus bas), nous allons mettre en oeuvre un système de mentor/disciple comparable à celui utilisé dans City of Heroes.
Nous allons appliquer la même philosophie au jeu compétitif. Les joueurs pourront participer à des combats PvP organisés et équilibrés (comme le GvG du premier Guild Wars) sans pour autant devoir acquérir au préalable de l’expérience, de l’équipement ou des compétences. A l’intérieur des zones de PvP organisé, tous les personnages auront le même niveau de puissance et ils auront accès au même équipement.

Sera-t-il possible de jouer à Guild Wars 2 en solo ?

Oui. Vous pourrez faire progresser votre personnage jusqu’au niveau maximum sans jamais avoir à grouper, si telle est votre envie. La plupart du contenu sera conçu autour du jeu en solo, avec des mécanismes pour accroître la difficulté, lorsque plusieurs joueurs joignent leurs efforts. Ainsi, le jeu s’adaptera à votre style.
Il est toutefois important pour une communauté MMO de s’unir pour surmonter des épreuves. C’est pourquoi certaines zones du jeu nécessiteront un effort de groupe coordonné.

Pourrai-je utiliser mon personnage de Guild Wars dans Guild Wars 2 ?

Etant donné que Guild Wars 2 est un jeu entièrement nouveau qui propose des races et des professions différentes, qui recourt à de nouvelles technologies et applique de nouveaux concepts de jeu, il est impossible d’utiliser directement un personnage du premier Guild Wars.
Néanmoins, les noms de vos personnages de Guild Wars vous seront réservés dans Guild Wars 2. En outre, Guild Wars 2 reconnaîtra les exploits de vos personnages de Guild Wars commémorés dans le Panthéon des Hauts Faits et vous proposera des récompenses uniques pour couronner ces prouesses.

Quelle sera la configuration requise pour Guild Wars 2 ?

La configuration requise n’a pas encore été confirmée de manière définitive. Toutefois, comme pour le reste de la série des jeux Guild Wars, nous nous engageons à créer un jeu splendide qui tournera parfaitement sur des ordinateurs de jeu milieu de gamme.

Quand la sortie de Guild Wars 2 est-elle prévue ?

Quand il sera terminé. Plus sérieusement, nous n’avons pas encore annoncé une date de sortie précise. Lorsque ce sera le cas, vous pourrez obtenir tous les détails ici-même, sur le site officiel.

Quand est-ce que la version bêta sera disponible ?

Bien que nous ayons procédé à des tests alpha et bêta publics pour le premier Guild Wars dès le début du développement, nous attendrons d’être plus proches de la sortie du jeu avant de commencer le bêta-test de Guild Wars 2. Par conséquent, nous n’allons pas commencer le bêta-test en 2008, comme nous l’avions initialement prévu. Guild Wars 2 est un projet énorme et ambitieux. Les joueurs de Guild Wars s’attendent, à juste titre, à un jeu de grande qualité. C’est pourquoi nous voulons nous assurer qu’ils seront épatés par le jeu lorsqu’ils l’essaieront pour la première fois.


Pour vous tenir au courant de l’actualité de Guild Wars 2 et du bêta-test, inscrivez-vous au bulletin Guild Wars.

http://guildwars.com/newslette...ibe&lang=fr


http://img504.imageshack.us/img504/284/signuw0.png
http://img140.imageshack.us/img140/7136/boulet2jc0.png

Ambassadeur de Baal
Ambassadeur de Baal
Avatar de Karsten
  • Perso IG : Baal Ftw
  • Age : 15 ans
  • Messages : 420
  • Inscrit : 25 Juin 2008
 
Lien vers ce message 30 Juin 2008, 15:59

Merci Shi pour ces infos :god


http://www.noelshack.com/uploads/Jeff-Hardy-animiert055905.gif


Trésorier de Baal
Avatar de Bald
  • Perso IG : Bald Inette
  • Age : 32 ans
  • Messages : 2475
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 6:29
Message édité 1 fois, dernière édition par Shining Boudha, 10 Juillet 2008, 8:37  

de la nouveauté pour GW2



Des petits bouts de nouveautés
«Au milieu d'une grosse piqûre de rappel»


Le Wiki Guilds Wars vient de s’updater avec une traduction de l’article allemand de PC Games : « Le Status Quo » Et attention, on y apprend des trucs !

Ça commence par 10 points importants du futur MMO d’ArenaNet.

Monde ouvert et persistant : ça one le savait déjà, mais il faut le rappeler : Guild Wars 2 ne sera pas une suite d’instance comme GW1, mais un monde plus classique où tout le monde se rencontre partout. ArenaNet renouvelle son souhait de se débarrasser des quêtes Fedex et de grind. De plus, on pourra se déplacer dans le monde automatiquement d’un lieu à l’autre avec la carte, comme dans GW1.
Des mondes au lieu de serveurs. Les bases de données des perso étant globale, on pourra passer d’un monde à l’autre sans soucis. Pour Guild Wars, les trois « mondes » étaient l’Amérique, l’Europe et l’Asie.
Mouvement et dynamique de combat : votre personnage pour nager, sauter et escalader. La caméra se rapprochera du joueur pour rendre les combats plus cinématiques (ils ont lu mon billet d’humeur sur la shoulder cam ?) La profondeur tactique de GW reviendra, mais avec moins de compétences (c’est p’têt pas un mal). Et des effets encore plus reconnaissables pour comprendre ce qu’il se passe en pleine action.
Des évènements : des enchaînements d’évènements dont on a déjà parlé. On parle ici d’évènements de grande envergure, avec plusieurs choses se passant simultanément. De plus, les quêtes s’adapteront si vous êtes en solo ou en groupe.
PvP : (plus de séparation perso roleplay et perso PvP) Le PvP de masse se fera dans des zones spéciales et se feront affronter des gens de différents mondes pour des positions stratégiques. Le PvP Guild vs Guild, plus compétitif, imposera un niveau fixe temporaire pour tous les participants, afin que leurs stats, compétences et équipement soient le même pour tous.
Plus de développement : Plus de restriction au niveau 20, voir plus de restriction du tout ! Par contre, pas d’info sur le système de statistique ou sur la possibilité d’avoir une monture (c’est un peu le fourre-tout, ce point n°6). En revanche, il y aura un artisanat « robuste ».
Compagnons et Side-kicking : pas de mercenaires, mais chaque joueur possède une place pour un compagnon (qui ne compte pas en groupe), similaire à un pet ou à un héros de Guild Wars. Le joueur aura la possibilité « d’investir une partie de sa puissance » dans son compagnon. Quoi que ça veuille dire… Sinon, il y aura aussi un système de side-kicking comme dans city of heroes.
Update graphique : Screens or STFU. Rien à dire pour l’instant, sauf que la mentalité Guild Wars reste en place.
Race et professions : on connaît les races, on n’en apprendra pas plus sur les classes ce coup-ci.
Toujours pas d’abonnement.
Ensuite, Jeff Strain, interviewé par PC Games, imagine développer du contenu payant pour Guild Wars 2. Payant, mais non obligatoire. Addon, campagnes, etc. Ils ne savent pas encore quoi. Moi je serais eux, je ferais un max de petits trucs pas cher…

Par Fumble
le 8 juillet 2008


http://guildwars.arnapou.net/titre-1504-020000-fr.gif

http://img404.imageshack.us/img404/6149/pausece4.jpg

Ombre de Baal
Avatar de Dark Boudha
  • Perso IG : Dark Boudha
  • Age : 29 ans
  • Messages : 1277
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 9:04

M'emballe pas plus que ça cet article, on s'éloigne du jeu de rôle pour faire du jeu de plateforme je trouve.

Grand Khan
Avatar de Shining Boudha
  • Perso IG : Aaran Sen
  • Age : 31 ans
  • Messages : 2615
  • Inscrit : 07 Juin 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 10:23

1. On ne sait absolument pas a quoi ca va ressembler exactement.
2. Ils ont juste dit qu'ils allaient arreter les quetes fedex mais je pense qu'il y en aura un paquet encore
3. Même un des modules de pvp ressemble a du jdr

Par contre c'est vrai que la camera qui se rapproche... enfin bon on verra, j'ai confiance...


http://img504.imageshack.us/img504/284/signuw0.png
http://img140.imageshack.us/img140/7136/boulet2jc0.png

Ombre de Baal
Avatar de Dark Boudha
  • Perso IG : Dark Boudha
  • Age : 29 ans
  • Messages : 1277
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 10:26

C'était surtout dans le sens des héros/mercos, pnj que tu rencontre pendant ton aventure et qui t'accompagnent parce qu'ils voient bien que t'es le meilleur. ça manquera je trouve, quand je voit wow, qui dans le jeu est proche de ce qu'ils mettent dans l'article, t'as un peu l'impression de te balader seul le plus souvent.

Grand Khan
Avatar de Shining Boudha
  • Perso IG : Aaran Sen
  • Age : 31 ans
  • Messages : 2615
  • Inscrit : 07 Juin 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 10:38
Message édité 1 fois, dernière édition par Shining Boudha, 10 Juillet 2008, 11:00  

Pas compris le sens de ta premiere phrase.
Mais moi, voilà, comment je concois le jeu.

Je me connecte, je suis seul, je pars donc seul, bald se connecte, on se rejoint à un point équidistant et on se met a grouper...
Je me connecte, y'a du monde, je vois ce qu'il se passe et je rejoins les membres qui sont pas trop loin de moi.

Je pense que c'est a la bonne volonté de tous de grouper ou non.

Les zones (hors donjons qui devraient etre instanciés) seronts vraiment un gros avantage.
Plus besoin de quitter puis relancer la quete pour grouper... ou plus besoin d'attendre que ton pote ai fini ceci ou cela...


http://img504.imageshack.us/img504/284/signuw0.png
http://img140.imageshack.us/img140/7136/boulet2jc0.png

Trésorier de Baal
Avatar de Bald
  • Perso IG : Bald Inette
  • Age : 32 ans
  • Messages : 2475
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 10:58

ça peut aider...

genre je laisse shi commencer la quete... il en chie et des qu'il a presque fini, je le rejoins et valide ma quete... cool non?


http://guildwars.arnapou.net/titre-1504-020000-fr.gif

http://img404.imageshack.us/img404/6149/pausece4.jpg

Grand Khan
Avatar de Shining Boudha
  • Perso IG : Aaran Sen
  • Age : 31 ans
  • Messages : 2615
  • Inscrit : 07 Juin 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 11:02
Message édité 1 fois, dernière édition par Shining Boudha, 10 Juillet 2008, 11:03  

Bon mauvais exemple, je ne voulais pas dire Bald, mais malar, kraal, talia, saffi... ca marche pas, y'a que des raclures dans cette guilde :ph34r:


http://img504.imageshack.us/img504/284/signuw0.png
http://img140.imageshack.us/img140/7136/boulet2jc0.png

Seigneur de Baal
Avatar de Aramina
  • Perso IG : Aramina del Wylred
  • Age : 22 ans
  • Messages : 1302
  • Inscrit : 28 Mai 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 12:57

Je constate que je vais pas partie de ces raclures, merci shi ^_^


http://guildwars.arnapou.net/titre-1220-231011-fr.png

Trésorier de Baal
Avatar de Bald
  • Perso IG : Bald Inette
  • Age : 32 ans
  • Messages : 2475
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 13:02

il a mis "...", on ne saura pas qui sont les autres.


http://guildwars.arnapou.net/titre-1504-020000-fr.gif

http://img404.imageshack.us/img404/6149/pausece4.jpg

Ombre de Baal
Avatar de Dark Boudha
  • Perso IG : Dark Boudha
  • Age : 29 ans
  • Messages : 1277
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 15:20

Ce que je voulais dire c'est que j'aimais bien avoir les pnj de l'histoire ppale qui t'accompagnent. Mon côté Baldurien sans doute.

Grand Khan
Avatar de Shining Boudha
  • Perso IG : Aaran Sen
  • Age : 31 ans
  • Messages : 2615
  • Inscrit : 07 Juin 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 15:24

A oui, mais fallait s'en douter... tu vois pas trente gars qui font la même quete avec chacun 1 rurik... :lol:

Par contre, pourquoi ca ne serait pas possible ?
Je verais bien un pnj se faire attaquer, toi tu le defends... tu le sauves, tu dois ensuite l'accompagner a chateau machin... tu te rends alors compte que c'est le prince lui même, puis tu dois l'accompagner... je ne sais ou... mais c'est vrai que je ne vois pas comment de telles action peuvent se repeter sans poser de problemes de chevauchement...


http://img504.imageshack.us/img504/284/signuw0.png
http://img140.imageshack.us/img140/7136/boulet2jc0.png

Ombre de Baal
Avatar de Dark Boudha
  • Perso IG : Dark Boudha
  • Age : 29 ans
  • Messages : 1277
  • Inscrit : 22 Aout 2007
 
Lien vers ce message 10 Juillet 2008, 16:06

ça fait partie des trucs que je trouvais nul dans wow. J'ai regardé mon frère jouer un peu et les boss rez toutes les 3-4 min, en gros le temps que tu ramasse les objet, dise merci aux mecs qui t'ont accompagné, le type est de nouveau là devant toi...

Ambassadeur de Baal
Ambassadeur de Baal
Avatar de Zen Furious
  • Perso IG : Zen Furious
  • Age : 28 ans
  • Messages : 467
  • Inscrit : 19 Aout 2007
 
Lien vers ce message 13 Juillet 2008, 15:05
Message édité 1 fois, dernière édition par Zen Furious, 13 Juillet 2008, 15:06  

Moi je dit que l'on verra bien, tout ce que je dit c'est : vivement gw2, on a tous plus ou moins retourner gw dans tout les sens un gros rafraichissement serai le bienvenu ^^
Pour ma part, j'avais entendu que tout serai instancé (je sais pas si je peut le dire comme ça ^^) après si c'est comme dit plus haut ou l'on pourrai ce rejoindre aux 4 coins de la map même en pleine quète ça démonterai !! C'est arrivé je pense à tout le monde d'arriver sur gw sans but précis et de demander aux membres ce qu'ils font? (histoire de grouper ^^) et là un gros désolé on est parti !! cela sera peut être bientôt fini peut-être !!
Par contre je trouve ça abuser si nous n'avons pas de mercos/héros, le gars qui veux ce faire une ou plusieures quêtes seul ne pourra plus sans demander de grouper, en espèrant que cette dernière idée ne vois jamais le jour ! ^^ Même si c'est top de grouper full guilde, mais les gens ne sont pas toujours disponibles et goupé avec des boulets c'est pas forcément cool !!

J'éspère avoir été clair j'ai du me relire plusieurs fois tellement que j'écrivai n'împorte quoi lol ^^


http://www.lesdisciplesdebaal.com/forum/index.php?p=download&id=106
Répondre







.