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Les Disciples de Baal [Baal]

Les Disciples de Baal [Baal]


Guilde Kurzick de Guild Wars





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Mise à jour 2 juillet


Allumeuse de Baal
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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 13:22
Message édité 6 fois, dernière édition par Shining Boudha, 03 Juillet 2008, 14:05  

Mise à jour du 2 Juillet 2008

Festival du Dragon 2008
Le Monastère Shing Jea et le Centre de Kaineng ont été décorés en vue de la célébration du Festival du Dragon.

Le jeudi 3 juillet, à partir de 21H00 (heure française), la fête foraine du monastère, l'Arène du Dragon et la course de Scaraboules ouvriront leurs portes pour le week-end.

Vendredi, samedi et dimanche, le Capitaine Rujiyo rassemblera les aventuriers à plusieurs reprises, au monastère Shing Jea, pour des missions festivalières spéciales.

Pour le bouquet final, le dimanche 6 juillet, l'Empereur Kisu visitera le monastère de Shing Jea toutes les deux heures. Le premier événement aura lieu dimanche à 11H00 et le dernier, lundi à 07H00.

Le chef du ravitaillement impérial Kagno apparaîtra au monastère de Shing Jea lors de la clôture des célébrations, le lundi 7 juillet à 08H59. Il y restera une semaine pour distribuer les nouveaux masques en échange de 250 Trophées de victoire aux retardataires qui auraient manqué l'échange avec l'Empereur Kisu.

Pour connaître les horaires des missions et des événements, veuillez consulter la page du Festival du Dragon 2008.

Modifications apportées au PvE

Au mois de mai, Silhouette a vu sa durée augmenter et est devenue un élément-clé de modèles de farming hautement efficaces. Afin de réduire l'efficacité du farming avec Silhouette sans pour autant supprimer son utilité pour le farming, nous avons décidé de modifier la compétence ainsi que certaines créatures de l'Outre-Monde.

Assassin
Silhouette : le lanceur de cette compétence inflige désormais 50% de dégâts en moins, lorsque celle-ci est active.


Outre-Monde
Les Spectres furieux de l’Outre-Monde bénéficient de Leveur de maléfice.

Certains Chevaucheurs de rêves interdits des Plaines du Chaos ont été remplacés par des Chevaucheurs de rêves maudits.

Lorsque des Chevaucheurs de rêves maudits sont tués, ils invoquent des Spectres fouettesprits. Les Spectres fouettesprits disposent de Sceau de désenchantement au lieu de Leveur de maléfice.
Pour en savoir plus sur ces changements, consultez la page Annonces des développeurs.

Corrections de bugs
Correction d’un bug dans la compétence d’Envoûteur Buée qui provoquait des dégâts conditionnels du feu au lieu du froid.

Correction d’un bug du Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil qui provoquait l'aggro des créatures proches de la cible.
Divers
Ajout d’un dialogue pour l'agent de tournoi Xunlai, afin de rappeler aux joueurs d’enregistrer leur compte.

Modification du dialogue du Garde Zingpah du Centre de Kaineng afin de le rendre moins ambigu.

L'IA des Héros a été améliorée pour qu’ils utilisent des compétences telles que Conjuration de flamme et Aura de poussière d'ébène en fonction du type de dégâts actuel de leur arme, lorsque des effets modifiant les dégâts des armes (tels que Force stupéfiante et Hiver) sont actifs.

L'IA des Héros a été améliorée pour la compétence d’Assassin, Assaut dévastateur. Ils utiliseront désormais cette compétence si la cible ne bénéficie pas d’un enchantement.

La réceptivité des Héros aux ordres des joueurs a été améliorée. Ils devraient désormais répondre plus promptement lorsqu'un joueur leur ordonne manuellement d’utiliser une compétence.

L'IA des Héros a été améliorée pour la compétence de Derviche, Assaut pieux. Ils utiliseront désormais cette compétence même s'ils ne bénéficient pas d’un enchantement.

L'IA des Héros a été améliorée pour la compétence d’Assassin Dague d'interruption. Désormais, les Héros l'utiliseront pour interrompre les lanceurs de sorts ennemis, plutôt que de l'utiliser contre des cibles qui ne lancent pas de sorts.

L'IA des Héros a été améliorée pour la compétence de Derviche, Conviction. Ils utiliseront désormais cette compétence même s'ils ne bénéficient pas d’un enchantement.


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Allumeuse de Baal
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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 13:34

bon ben je vais tester cette apres midi le farm de raptor avec silhouettte mais en theorie c'est mort :grrr


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Ordinateur de Baal
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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 13:36

Mais lol au moment où on voulait tester le build pour l'UW, c'est mort.


http://guildwars.arnapou.net/titre-1214-231000-en.pngDieu vous aime. Offre soumise à conditions

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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 14:10

Hehe j'ai bien fait de faire l'UW et de faire des stacks d'ectos avant cette maj, je vais me faire un benefice de malade vive moi (Saffi c'est une des methodes pour s'enrichir facilement : prevoir les changements des cours des materiaux ^^)



Allumeuse de Baal
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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 16:10

vi j'y ai pensé mais j'ai plus de sous pour acheté des ecto a bas prix :grrr !!!! mais sinon silhouette marche encore pour le fff puisqu'on attaque pas :-)


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Lien vers ce message 03 Juillet 2008, 18:17
Message édité 1 fois, dernière édition par Arya Rodes, 03 Juillet 2008, 18:19  

Eh bien non... l'ecto va bientôt redescendre ! J'ai visité un peu Univers-Virtuels et déjà des personnes ont trouvé un nouveau build avec Silhouette pour le farm de l'UW et ce, avec ce build :

Gestion

Il est d'ailleurs sur PvxWiki. Dès qu'une bonne partie des farmers l'auront trouvés, ça va à nouveau farmer (à mon grand bonheur puisque je veux me faire l'armure fissure de ma moniale :wub: ).

Citation
Voila apres expérimentation l'uw ouvre ses portes, en faite la maj nous à facilité la tache :blink:
Déjà le build, c'est effectivement celui à base de vélocité qui semble le mieu actuellement. On peut remplacer armure glaciale par refuge ombreux on arrive à tenir largement. Je précise qu'on drop toujours autant et que le HM est encore plus abordable. Pourqoi ? vélocité ne casse pas l'aggro ! Pour le moment on fait avec ce build, j'ai déjà quelques idée pour d'autres alternatives genre champs de rayonnement ou alors spamm de tornade / vent de tenai.
Seuls bémôles : les aaxtes sont trop long à tuer, on perd 5 cheveucheurs et on ne peut pas tuer les mobs ayant des anticonditions ou heal comme les vermines.
Précision importante pour les nouveaux mobs. On ne doit jamais tuer un chveucheur de rêves maudits car ce sont eux qui font pop les mauvais spectres...mais on peut toujours les aggro. Les interdits ont peut comme avant ainsi que tous les mobs entourant / popant autour des seigneurs des lamentation.

Posté sur UV par Vahn



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Lien vers ce message 04 Juillet 2008, 16:39

Arya ......... tu déchires !


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Lien vers ce message 16 Juillet 2008, 20:55

Les 3 premiers skills, je les utilisaient aussi depuis la MaJ, mais le reste je le calais avec des attaques à la dague Oo
Ah mais oui moi je suis un no-skill, je farmais l'uw² ^^'


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